Abstract
Computerspiele transportieren Geschichtsbilder und regen zur Diskussion über Geschichte an – allerdings nur dann, wenn Geschichte Teil der Spielmechaniken ist, und nicht allein die Kulisse, vor der die Handlung spielt.
| Translated title of the contribution | Mechanisms of History in Play |
|---|---|
| Original language | German |
| Number of pages | 12 |
| Journal | Portal Militärgeschichte |
| Volume | Schwerpunkt Krieg im Computerspiel |
| Publication status | Published - 3 Apr 2017 |
Fingerprint
Dive into the research topics of 'Mechanisms of History in Play'. Together they form a unique fingerprint.Cite this
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