Abstract
Computerspiele transportieren Geschichtsbilder und regen zur Diskussion über Geschichte an – allerdings nur dann, wenn Geschichte Teil der Spielmechaniken ist, und nicht allein die Kulisse, vor der die Handlung spielt.
| Translated title of the contribution | Mechanisms of History in Play |
|---|---|
| Original language | German |
| Number of pages | 12 |
| Journal | Portal Militärgeschichte |
| Volume | Schwerpunkt Krieg im Computerspiel |
| Publication status | Published - 3 Apr 2017 |